האם מערכת ההפעלה של Evolve היא הפצת הלינוקס הכי ידידותית למשתמש?

לפתח מערכת הפעלה וידידותיות למשתמש

מערכת ההפעלה של Evolve אינה בדיוק באותה הליגה של אובונטו או לינוקס מנטה מבחינת היותם מוכרים על ידי משתמשי לינוקס. אבל זה עלול להשתנות עם פרסום גרסת הבטא הראשונה של מערכת ההפעלה של Evolve. סופר ב- TechRepublic שוקל לעבור למערכת ההפעלה של Evolve ולהפיל את אובונטו.

ג'ק וולן ב- TechRepublic מדווח:

בשנת 2014 הופצה הפצה חדשה משום מקום, כזו שחתכה היישר ללב העניין והבטיחה לספק הפצה של לינוקס מאין כמותה. ההפצה היא Evolve OS. במשך הזמן הארוך ביותר, ההפצה הייתה במצב של לימבו, והטוב ביותר שתוכל לעשות היה להוריד אלפא וקיוויתי שהוא יפעל. ניסיתי מספר פעמים ולבסוף בחרתי להתקין רק את שולחן העבודה באדגי בהפצה של אובונטו. ניסיון זה נתן לי מושג כיצד מערכת ההפעלה של Evolve תיראה, אך לא הרבה יותר.

אם אתה חובב מחשבי Chromebook אך אתה רוצה להוסיף שכבת תוספת של שימושיות וכוח למעלה, Evolve OS הוא בשבילך. אם אתם מחפשים את התמצית של אלגנטיות על שולחן העבודה, מערכת ההפעלה של Evolve היא בשבילכם. אם אתה מחפש את מחסום הכניסה הנמוך ביותר לינוקס, מערכת ההפעלה של Evolve היא בשבילך.

עוד ב- TechRepublic

באתר Evolve OS יש מידע נוסף:

מערכת ההפעלה של Evolve היא הפצה של לינוקס שנבנתה מאפס, תוך שימוש בגרסת מזלג של מנהל החבילות PiSi (נשמר כ- "eopkg" בתוך מערכת ההפעלה של Evolve). זה זמין כ- LiveCD להתקנה, והוא זמין רק למחשבי x86_64 (64 סיביות). תמיכת EFI נמצאת במפת הדרכים, אולם המתקין טרם הועבר.

אנו משתמשים בשולחן העבודה של Budgie כברירת מחדל, אשר בתורו משולב היטב במחסנית GNOME להפחתת חובות טכניים ותקורה מיותרת.

עוד ב- Evolve OS

תוכל להוריד את גרסת הבטא של מערכת ההפעלה Evolve באמצעות קישורים אלה:

אירלנד (המראה של אייקי)

הולנד (מראה אלחנדרו)

איטליה (מראה TuxPT)

ארה"ב (המראה של RaynoVox)

סיקור (Linuxtracker)

ועידת מפתחי המשחקים והגרסה הבאה של OpenGL

לפי ה- OpenGL API של הקוד הפתוח ימתין יורש כנפיים, על פי PC World. חדשות עשויות להגיע מפאנל בכנס מפתחי המשחקים ב -5 במרץ.

היידן דינגמן מדווח ב- PC World:

התקווה כאן היא לא רק לביצועים טובים יותר מתוך ה- API החדש הזה, אלא גם לתאימות רבה יותר עם DirectX. זה יקל על מפתחים להעביר את המשחקים שלהם מ- Windows ל- Linux ו- Mac, מה שעלול להגדיל את הכדאיות של פלטפורמות משחק מתחרות - אתה יודע, כמו מכונות הקיטור המופלאות שעדיין לא פורסמו של Valve. הַפתָעָה! Valve מעורב ישירות בפאנל GDC שם כל זה יוכרז: "glNext: העתיד של גרפיקה עם ביצועים גבוהים (מוגש על ידי Valve)." עובדים מ- EA, Unity ו- Epic יהיו גם כן בחשיפה.

זה כל מה שאנחנו יודעים כרגע. אין מילה מתי glNext יהיה זמין, לאיזו חומרה זה יהיה תואם, או אם זה יצמצם את צווארי הבקבוק של המעבד כפי שעושים גם DirectX 12 וגם Mantle.

עוד ב- PC World

הנה תיאור הפאנל וקישור לאירוע באתר GDC:

הצטרפו אלינו לחשיפת יוזמת glNext של Khronos, ממשק ה- API הגרפי החוצה-פלטפורמות המתוכנן המיועד לטכניקות ומעבדי תכנות מודרניים. glNext תהיה הבחירה היחידה עבור מפתחים שדורשים ביצועי שיא ביישומים שלהם. נציג פירוט טכני של ה- API, טכניקות מתקדמות והדגמות חיות של יישומים בעולם האמיתי הפועלים על מנהלי התקנים וחומרה של glNext.

עוד בכנס מפתחי המשחקים