אירועים ומאזינים

איך יוצרים אירוע בהתאמה אישית, ואיך מפטרים אותו כך שרכיב יוכל להשיג אירוע?

לפני שנסתכל על אירוע מותאם אישית, בואו נסתכל על אירוע קיים מראש: ה- ActionEvent.

רכיבים כגון Buttonו- JButtonFire Off ActionEventsכדי להצביע על פעולה כלשהי המוגדרת על ידי רכיב. לדוגמא, Buttonהבעיות מופעלות ActionEventבכל פעם שהמשתמש לוחץ עליו. כל העניין של אירוע הוא להודיע ​​למאזין שמשהו קרה לרכיב בממשק המשתמש. אירוע כולל את כל המידע שהמאזין זקוק לו כדי להבין מה קרה ולמי זה קרה (מה ומי האירוע). על אירוע לתת מספיק מידע בכדי לתאר את עצמו באופן מלא. כך, המאזין יכול להבין מה בדיוק קרה ולהגיב בצורה משמעותית.

זה ActionEventכולל שיטות ללימוד מחרוזת הפקודה של הפעולה, משנים ומחרוזת הזיהוי. getActionCommand()השיטה מחזירה את מחרוזת פקוד המבהירה את פעולת המיועד של האירוע, כגון הדפסה או העתקה (את מה). getSource()השיטה מחזירה את האובייקט שיוצר את האירוע (את מי).

על מנת לקבל ActionEvent, על המאזין ליישם את ActionListenerהממשק ולרשום את עצמו ברכיב. יתר על כן, רכיב חייב לעקוב אחר המאזינים שלו על מנת להודיע ​​להם על אירוע.

על ידי שימוש ActionEventבדוגמה כמודל, אנו יכולים לראות בקלות את החלקים הדרושים לרכיב ליצירת אירוע ולמאזין להאזנה לאירוע. ברמה גבוהה, ישנם שלושה חלקים:

  1. הרכיב
  2. חוג האירועים
  3. ממשק המאזין

בואו נסתכל על כל אחד מהם בנפרד.

הרכיב

רכיבים מייצרים אירועים. אירוע הוא דרך של מרכיב להודיע ​​למאזין שמשהו קרה. לכן, רכיב חייב לספק מנגנון לרישום ורישום המאזינים לאירועים. על הרכיב גם לעקוב אחר מאזיניו ולהעביר את האירועים לאותם מאזינים.

מכניקת הרישום / רישום והמעקב מותירים בידי הרכיב הבודד. עם זאת, רכיב יהיה בדרך כלל בעלת addXXXListenerו removeXXXListenerעבור כל סוג של אירוע שהוא מייצר. באופן פנימי, הרכיב עשוי לאחסן מאזין ככל שהוא יבחר; בדרך כלל, עם זאת, רכיבים מאחסנים מאזינים ב- a java.util.Vectorאו javax.swing.event.EventListenerList. כדי לפטר אירוע למאזינים שלו, הרכיב פשוט מדפדף ברשימת המאזינים שלו ומעביר את האירוע לכל מאזין על ידי קריאה לשיטת העברת האירועים של המאזין.

הגיע הזמן לדוגמא:

... EventListenerList xxxListeners = new EventListnerList(); public void addXXXListener(XXXListener listener) { xxxListeners.add(XXXListener.class, listener); } public void removeXXXListener(XXXListener listener) { xxxListeners.remove(XXXListener.class, listener); } protected void fireXXX(XXXEvent xxxEvent) { Object[] listeners = xxxListeners.getListenerList(); // loop through each listener and pass on the event if needed Int numListeners = listeners.length; for (int i = 0; i
    

This example shows how to register, deregister, and fire events of type XXXEvent. Listeners can register and deregister themselves through the addXXXListener() and removeXXXListener() methods. When an event occurs, the component creates an event object and passes it to the fireXXX() method, where it is passed to the listeners.

The example defines a generic recipe that all components can follow. However, in order for the example to work, you must define an XXXEvent and an XXXListener interface.

The event class

The event holds all of the information necessary for a listener to figure out what happened. The information included is really event specific. Just think about the event carefully and design the event class to hold whatever information is necessary to fully describe the event to a listener. Events normally extend the java.awt.AWTEvent event class.

The listener interface

An event listener interface defines the methods used by a component to dispatch events. Each event type will have at least one corresponding dispatch method in a listener interface.

A listener interface takes the following generic format:

public interface XXXListener extends EventListener { // event dispatch methods somethingHappened(XXXEvent e); somethingElseHappened(XXXEvent e); ... } 

To listen for an event, a listener must implement the XXXListener interface and register itself with the component. When an event occurs, the component will call the proper dispatch method. The methods are defined in an interface so that any object can receive the event. As long as the listener implements the interface, the component will know how to dispatch the event to the listener.

Wrap-up

As you can see, there are dependencies between some of the pieces. The listener interface corresponds directly to the event. The event is necessarily the dispatch method's argument.

The component corresponds directly with the event and listener. It needs to know about each so that it can create events, dispatch events, and register listeners.

Unlike the other two pieces, the event object is independent. As a result, many components are free to fire off the event type. Furthermore, multiple interfaces may define methods to dispatch the event.

Tony Sintes is a principal consultant at BroadVision. Tony, a Sun-certified Java 1.1 programmer and Java 2 developer, has worked with Java since 1997.

This story, "Events and listeners" was originally published by JavaWorld .